Very usefull features for a "b" version

Just, Icons and text in preview window blink all the time; difficult to click on...

Можно сцену на [email protected]?pyrnik wrote:Вылетает от недостатка оперативной памяти при работе с проектом. Те допустим открыл 3d max он использует 512 мб оперативной, создаешь объекты в сцене, крутишь их вертишь, потом оказывается что потребляет эта маленькая сцена уже целых 4 ГБ, в итоге при очередном обновлении окна октана, памяти просто не хватает. Она как бы не очищается и постоянно увеличивается объем, что в итоге приводит к недостатку ресурсов. ( у меня 8 гб оперативной памяти)Karba wrote:Вылетает при просчете анимации или во время работы с проектом?pyrnik wrote:Добрый день, у меня возникла следующая проблема при использовании плагина к 3d max. При работе, со временен происходит переполнение оперативной памяти. Даже маленькая сцена со временем начинает использовать большой объем оперативной памяти, приходится перезагружать MAX, или самостоятельно выкидывает.
да, при закрытии окна объем потребляемой оперативки остается. Сейчас еще раз протестирую и если также будет отправлю сцену.Karba wrote: Можно сцену на [email protected]?
Пробовали ли закрывать окно рендера и открывать заново?
Backburner issue looks quite strange. I did make several test, and max sample paramater is stored as it should.gabrielefx wrote:Hi Karba,
thank you for the new release.
why Backburner is not supported?
For me is crucial to have enabled it because I have to start several animations. Now I got 2 four GTX580 systems.
It's crucial to have ies lights with target point too.
Please add a stereoscopic rig. Now I'using the xidmary plugin costraining two Octane cameras over it. But if you try to render from the xidmary cameras the system will hang, you have to reboot the computer.
Karba wrote:Finally I have fixed it. Wait for a "c" version or 2.59, I don't knowgzavye wrote:Very good update!
Very usefull features for a "b" version![]()
Just, Icons and text in preview window blink all the time; difficult to click on...
Awesome! thx.Finally I have fixed it. Wait for a "c" version or 2.59, I don't know
network render through backburner works pretty strange some machines do the render some of then notKarba wrote: Can anybody test this version with backburner?