J'aime bien l'ambiance des images bien qu'un peu saturée.
Le truc qui me gène vraiment, c'est le bump beaucoup trop fort sur le sol et le mur.
Sur le mur on dirait même qu'il est inversé...
Soit le paramètre est trop fort (au dessus de 0.1 cm) ca commence a être très fort ou bien l'échelle de l'export à un problème.
Je trouve que les shaders sont un peu uniformes.
Le mur (pierre et peinture craquelée) est identique dans sa brillance; On peut considérer que la peinture est glossy mais que la pierre est mat.
La matière de la colonne métallique est aussi trop lisse et trop uniforme.
Et peut etre que les rendus ont besoin de plus de 10mn car c'est encore très "bruité".
Pour le reste je suis fan
I like the atmosphere although a bit saturated images.
The thing that really bothers me is the bump too hard against the floor and wall.
On the wall it looks just as it is reversed ... : |
Of the setting is too high (above 0.1 cm ca starting to get very loud) or the scale of export to a problem.
I think the shaders are somewhat uniform.
The wall (stone and cracked paint) is identical in its brilliance; can be seen that the paint is glossy but the stone is dull.
The material of the metal column is too smooth and too uniform.
And maybe that made need more than 10 minutes because it is still very "noisy".
For the rest I'm a fan;) (google trad)
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