Buenos días Juanjo,
He tenido que volver a la versión 2.20.1 porque el render se me quedaba pillado al exportar buffers. En la escena tengo el buffer princial + Z + MID + OID. Cuando renderizaba dos o tres fotogramas, no avanzaba más, se quedaba colgado en el cálculo del MID o del OID. He vuelto a la versión anterior y sin problemas.
Curiosamente, yo que tengo 4 titan black, cuando se quedaba pillado, si desactivaba y activaba cualquiera de los botones de GPU3 GPU2 GPU1 o GPU0, el render volvía a continuar y acababa ese frame... pero después volvía a ocurrir lo mismo...
Muchas gracias,
Saludos, Ricardo.
Problemas render con versión 2.21.1
Moderator: juanjgon
Lightwave 15 + Octane Render | 4x GeForce TitanBlack | Intel i7 4.5Ghz http://www.ricardourbano.com
Curiosamente he visto esta semana eso mismo en la versión OSX y creo que el problema es que Octane se quedaba sin memoria por que la GPU utilizada para el display estaba llena con datos OpenGL del layout y cosas así. Al desactivar la GPU utilizada para el display todo funcionaba con normalidad.
¿Me puedes decir que datos de memoria ocupada/libre tienes en la ventana del preview cuando se queda colgado?, ¿estás trabajando con el out-of-core activado o con render en red?
-Juanjo
¿Me puedes decir que datos de memoria ocupada/libre tienes en la ventana del preview cuando se queda colgado?, ¿estás trabajando con el out-of-core activado o con render en red?
-Juanjo
Buenas,
Te adjunto una captura del panel del render. Memoria me sobra, no hay render en red y el out of core estaba sin activar.
La captura q te adjunto es de la versión anterior, que es la que me he tenido que volver a poner para poder renderizar... pero puedes ver los valores de memoria.
Muchas gracias!
Te adjunto una captura del panel del render. Memoria me sobra, no hay render en red y el out of core estaba sin activar.
La captura q te adjunto es de la versión anterior, que es la que me he tenido que volver a poner para poder renderizar... pero puedes ver los valores de memoria.
Muchas gracias!
Lightwave 15 + Octane Render | 4x GeForce TitanBlack | Intel i7 4.5Ghz http://www.ricardourbano.com
Ah, decirte que en la imagen adjunta no estaba colgado... he tirado una captura de pantalla simplemente...
Lightwave 15 + Octane Render | 4x GeForce TitanBlack | Intel i7 4.5Ghz http://www.ricardourbano.com
Seria interesante que intentases hacer una prueba de nuevo con la version 2.21.1 para ver si podemos reproducir el problema y conocer la ocupación de la memoria, o bien si me puedes enviar la escena con la que estas trabajando podría intentar reproducir aquí ese cuelgue.
De momento sólo tengo este reporte relacionado con cuelgues en el render, además del otro usuario con OSX, así que puede que efectivamente haya un problema con el plugin o con Octane, pero necesito poder reproducir el problema para estudiarlo.
-Juanjo
De momento sólo tengo este reporte relacionado con cuelgues en el render, además del otro usuario con OSX, así que puede que efectivamente haya un problema con el plugin o con Octane, pero necesito poder reproducir el problema para estudiarlo.
-Juanjo
Ok Juanjo, déjame un correo para enviarte la escena y así puedas testearla.
Saludos,
Saludos,
Lightwave 15 + Octane Render | 4x GeForce TitanBlack | Intel i7 4.5Ghz http://www.ricardourbano.com