4.8 crush

Sub forum for bug reports
Forum rules
Before posting a bug report, please check the following:
1. That the issue has not already been disclosed
2. That the issue is specific to this plugin, and not Octane in general (Try reproducing it in Standalone)
Bugs related to the Octane Engine itself should be posted into the Standalone Support sub-forum.


All bug reports should include the information below, along with a detailed description of the issue and steps to reproduce it.
A. Operating System, including version (i.e. Win 7, OSX 10.11.2, Ubuntu 14.04, etc.)
B. Graphics Card(s) model (i.e. GTX 580 - 3GB, TITAN, etc.)
C. RAM Capacity (i.e. 6 GB)
D. Nvidia driver version (i.e. 7.50, 7.5.22)
E. OctaneRender Standalone version, if installed (i.e. 2.24.2, 2.23, etc.)
F. OctaneRender plugin version (i.e. v2.25 - 2.21)
G. Host application version, including build number if available (i.e. 3ds Max 2016 Build 18.0)
Post Reply
User avatar
Elvissuperstar007
Licensed Customer
Posts: 2538
Joined: Thu May 20, 2010 8:20 am
Location: Ukraine
Contact:

извиняюсь не за англ, пост удалить можно.
Но я не знаю как доходчиво объяснить баг.
1) при рендеринге с пасами и нажатии на эту кнопку сохранить , выскакивают все пасы и крашится макс , или если ставишь не через октан буфер, то дорендеривает и крушится макс , главное после того как сохранил через первую кнопку, нажав на вторую выскакивают все каналы без ошибки.
Вот это я не смог бы объяснить правильно.
уже 8 часов все рендерю по 10 раз
одну и туже картинку
Attachments
127daa9227.jpg
367b0d713b.jpg
edc730f3e2.jpg
Win11/msi x79a-gd45 (8d)/ Intel Xeon e5 2690v0/ 64gb DDR3 1866/ Nvidia 4090 Asus TUF/ be quiet! Straight Power 11 1000W 80 Plus Platinum
Page octane render " В Контакте " http://vkontakte.ru/club17913093
Post Reply

Return to “Bug Reports”