Hola Juanjo.
Estoy trabajando en un proyecto y el cliente me pide renders en clay render pero los cristales me quedan opacos.
Hay algún modo de poder renderizar en clay render y que los cristales queden transparentes y con reflejo?
Gracias
Clay render
Moderator: juanjgon
No puedes hacerlo con el clay rendering nativo de Octane. Lo mejor es que uses la función de material override. Puedes crear un material diffuse blanco en un objecto auxiliar de la escena y asignarlo a toda la escena como un override.
http://render.otoy.com/manuals/Lightwave3D/?page_id=159
A continuación, si tienes los cristales en una capa independiente, puedes usar la función "Disable materials override" en el custom plugin the Octane, añadido al objeto de los cirstales:
http://render.otoy.com/manuals/Lightwave3D/?page_id=369
-Juanjo
http://render.otoy.com/manuals/Lightwave3D/?page_id=159
A continuación, si tienes los cristales en una capa independiente, puedes usar la función "Disable materials override" en el custom plugin the Octane, añadido al objeto de los cirstales:
http://render.otoy.com/manuals/Lightwave3D/?page_id=369
-Juanjo