Buenos Días Juanjo,
Un pregunta: hay posibilidad de sacar motion blur de una secuencia de objectos? Aunque sea con el motion blur Multipass?
Gracias!
Motion blur Sequence Objects
Moderator: juanjgon
Lightwave 15 + Octane Render | 4x GeForce TitanBlack | Intel i7 4.5Ghz http://www.ricardourbano.com
¿El motion blur de las deformaciones entre un objeto y el siguiente? ... no, lo siento. Los objetos solo se cargan de uno en uno para cada frame y no hay posibilidad de conocer el vector de deformación entre unos y otros.
Necesitarias un sólo objeto con las deformaciones aplicadas (por ejemplo desde un archivo .mdd) para poder tener MB.
-Juanjo
Necesitarias un sólo objeto con las deformaciones aplicadas (por ejemplo desde un archivo .mdd) para poder tener MB.
-Juanjo
Hola Juanjo,
Con la última versión de octane, ya he corregido el problema del MB con el nuevo botón que has añadido... GENIAL !!!
Muchas gracias!
Con la última versión de octane, ya he corregido el problema del MB con el nuevo botón que has añadido... GENIAL !!!
Muchas gracias!
Lightwave 15 + Octane Render | 4x GeForce TitanBlack | Intel i7 4.5Ghz http://www.ricardourbano.com
Buenos días Juanjo,
Solo hacerte un comentario curioso que me he encontrado:
El MB lo hace de lujo, pero como no active el FULL RELOAD de cada frame, me he dado cuenta de que cada cuadro va chupando más y más memoria y no libera.... y con una escena pesada de partículas, los 64MB de memoria que tengo se los cepillaba en 4 ó 5 frames... pero activando esta casilla, libera la memoria y todo perfecto.
Saludos,
Ricardo.
Solo hacerte un comentario curioso que me he encontrado:
El MB lo hace de lujo, pero como no active el FULL RELOAD de cada frame, me he dado cuenta de que cada cuadro va chupando más y más memoria y no libera.... y con una escena pesada de partículas, los 64MB de memoria que tengo se los cepillaba en 4 ó 5 frames... pero activando esta casilla, libera la memoria y todo perfecto.
Saludos,
Ricardo.
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Uhmm, eso no debería pasar. ¿Me puedes enviar una escena de test con ese problema?Acrom wrote:Buenos días Juanjo,
Solo hacerte un comentario curioso que me he encontrado:
El MB lo hace de lujo, pero como no active el FULL RELOAD de cada frame, me he dado cuenta de que cada cuadro va chupando más y más memoria y no libera.... y con una escena pesada de partículas, los 64MB de memoria que tengo se los cepillaba en 4 ó 5 frames... pero activando esta casilla, libera la memoria y todo perfecto.
Saludos,
Ricardo.
-Juanjo
uff, es que cada objeto de secuencia pesa 700MB.... complicado!
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