Buenas tardes Juanjo,
Mientras estoy renderizando por capas me estoy dando cuenta de que solo me respeta el limited region la capa principal, las demás calculan todo el frame completo... con el considerable coste de tiempo... creo que es un punto importante a poder depurar, verdad?
Muchas gracias, saludos,
Ricardo.
Capas y limited Region
Moderator: juanjgon
Lightwave 15 + Octane Render | 4x GeForce TitanBlack | Intel i7 4.5Ghz http://www.ricardourbano.com
Creo que ese es el comportamiento normal de Octane, el Standalone hace lo mismo ... de todas formas preguntaré por ello. Ten en cuanta que los info passes se suelen renderizar muy rápido, así que la perdida de tiempo no es mucha.
-Juanjo
-Juanjo
Bueno el AO se retarda bastante, ya que si la escena tiene complejidad, lo calcula de todo el frame...
Otra cosa que me he dado cuenta, es que con la casilla Unseen by camera activada en varios objetos para sacar solo uno en concreto, retarda más todavía el calculo del AO...
Gracias!
Otra cosa que me he dado cuenta, es que con la casilla Unseen by camera activada en varios objetos para sacar solo uno en concreto, retarda más todavía el calculo del AO...
Gracias!
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