Buenos días Juanjo,
Me he encontrado con un problema parecido al que te comenté hace tiempo de las pasadas de render.
Ahora, tengo una escena y cuando intento sacar un EXR con el nodo de Render Pass y quiero además que la profundidad de campo afecte a los canales de Object ID y Environment, al activar la casilla de Distributed Ray Tracing, el render se queda colgado con la pantalla en negro. Y después de este paso, no hay manera de volver a renderizar de ninguna manera, tengo que apagar LW y volver a cargar la escena...
Gracias,
Ricardo.
Render Buffers
Moderator: juanjgon
Estoy con esta última que me comentas....
Pues en principio sí, porque estoy renderizando la escena sin esa opción, y todo correcto...
Bueno, después de reiniciar el equipo, ahora sí está renderizando correctamente con la opción activada... no entiendo nada. Si me vuelve a ocurrir, te lo comento.
Gracias de todas maneras.
Saludos,
Ricardo.
Gracias de todas maneras.
Saludos,
Ricardo.

