Render Buffers

Newtek Lightwave 3D (exporter developed by holocube, Integrated Plugin developed by juanjgon)

Moderator: juanjgon

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Acrom
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Buenos días Juanjo,

Me he encontrado con un problema parecido al que te comenté hace tiempo de las pasadas de render.

Ahora, tengo una escena y cuando intento sacar un EXR con el nodo de Render Pass y quiero además que la profundidad de campo afecte a los canales de Object ID y Environment, al activar la casilla de Distributed Ray Tracing, el render se queda colgado con la pantalla en negro. Y después de este paso, no hay manera de volver a renderizar de ninguna manera, tengo que apagar LW y volver a cargar la escena...

Gracias,

Ricardo.
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juanjgon
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¿Con que versión del plugin estás trabajando? ... instala la última beta, 2.22.3, que tiene algunos problemas con los render buffers corregidos.

-Juanjo
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Estoy con esta última que me comentas....
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juanjgon
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¿Y sólo se cuelga si tienes activado el Distributed Ray Tracing?
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Pues en principio sí, porque estoy renderizando la escena sin esa opción, y todo correcto...
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Bueno, después de reiniciar el equipo, ahora sí está renderizando correctamente con la opción activada... no entiendo nada. Si me vuelve a ocurrir, te lo comento.

Gracias de todas maneras.

Saludos,
Ricardo.
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Es extraño, podría ser que la memoria de GPU libre estaba muy justa, o algo así. Aquí no he podido reproducir ese problema.

Si te vuelve a pasar, activa el log para ver hasta donde llega el programa y envíamelo.

-Juanjo
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