Hair Rendering R 15

Maxon Cinema 4D (Export script developed by abstrax, Integrated Plugin developed by aoktar)

Moderators: ChrisHekman, aoktar

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Rudi
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Joined: Sun Sep 01, 2013 7:05 pm

Hi,

Ich frage einfach mal auf deutsch, wie kann ich die Haare und/oder das architekturgras im Octane Renderer render?

Muss ich da ein Tag setzen? Wenn ja wo und welches?

Im viewport sehe ich beides aber im Octene Render nicht mehr. :(

Ich hoffe, mich versteht einer... Mein Englisch ist nicht der Hit.
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NVN
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Joined: Tue Jun 08, 2010 8:10 pm

beim normalen Hair musste man unter "generieren" auf Polygone oder Flach stellen.
Hab die R15 noch nicht ausprobiert...
Rudi
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Joined: Sun Sep 01, 2013 7:05 pm

Danke, jetzt habe ich welche :)

Aber das nächste Problem ist schon da: Das Textur umwandeln geht nicht :(
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NVN
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Joined: Tue Jun 08, 2010 8:10 pm

c4d shader gehen nicht, musst ein Octane Material drauflegen...
Rudi
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Joined: Sun Sep 01, 2013 7:05 pm

Schade....

Genau dort liegt nämlich der Grasshader mit drinnen und den kann man unter Octane Render nicht nutzen. :(

Ist es denn in Arbeit, die Shader nutzen zu können? Oder wird das nie? Ich meine, da gibt es den supertollen Garasshader und der Ocaten Render kann nichts damit anfangen. :(


@Octane Render Team

Exactly there lies since the Grass's quarrel with inside and him one cannot be of use under octanes Render.: (

Is it then in work to be able to use the Shader? Or does this never become? I mean, there is the supergreat done ace quarrel and the Ocaten Render nothing can start this.: (
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