simmsimaging wrote:There seems to be a problem with bump mapping on Specular materials? Same map works fine on a Glossy mat, but does nothing on Specular:
You are lucky you have proper bump with glossy.
It is known issue
KNOWN ISSUES:
Incorrect material preview in case render is not running.
Also finding that Max crashes almost every time I exit the program after working with Octane. After that the .mnu file is ruined as well (saw the thread so I know you are aware of that, so just flagging the crash. Max 2012 x64
I think i found a bug...trying to render out a camera fly thru only, no ani geometry.
in 2.58f when u UNCHECK update animation geometry it would render just fine, but in 3.0 When u press the render button to render out a sequence (just like 2.58f) the renderer will not initialize, but if i open the Octane viewport it renders, can u plz confirm this?
Nildo
Corei7, 6x GTX1070 (2 Inside and 4 in a CUBIX Xpander), 32GB Ram, Win10 64Bit Home, 3dsMax2017 64Bit, Octane for max 3 and LOVING IT!!!!
MSI GT72S 6QE Dominator Pro G win10Home, gtx 980m.
Уважаемый, Karba. всецело прошу прощения, что пишу тут на русском, но возникла проблема ((
Купил Интеграцию, установил как положено (файлы в корень и в plugins), активировал, включил окно Октана и всё черным-черно (((
Система Windows 8 x64, карта 470, драйвера пробовал и 302.82, и 304.79 beta. Пробовал установить OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58f, ничего не изменилось, провёл аналогичные манипуляции с 2012 Максом - так же чёрный экран окна вьювпорта Октана. Периодически стал крашится Макс, после включения Октана как основного рендера. Попробовал провернуть все эти же манипуляции в режиме совместимости Windows 7, увы ((((
При этом stanalone версия работает отлично.
Standalone параллельно во время всех танцев с бубном запущен не был. Пару раз пробовал его запускать, вдруг интеграция заведётся, но тщетно.
Одна на Вас надежда, уважаемый Karba.
Angelos wrote:
Works now and it faster than 2.58 in 3dsmax 2013
My render test scene shows 1.42 instead of 4 minutes
but when i hit close 3dsmax it hangs down
I will post a new version soon. But it will be still a test version. It require some time to be a bugs free.
Instancing support have forced me to reorganize most parts of the plugin, so it was expected that some new bugs would be introduced.
great, patiently waiting for the new release then, I had to uninstall the test version, cause it was too unstable and very slow for me, but what I did manage to test looked excellent!
Ice_Juice wrote:Уважаемый, Karba. всецело прошу прощения, что пишу тут на русском, но возникла проблема ((
Купил Интеграцию, установил как положено (файлы в корень и в plugins), активировал, включил окно Октана и всё черным-черно (((
Система Windows 8 x64, карта 470, драйвера пробовал и 302.82, и 304.79 beta. Пробовал установить OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58f, ничего не изменилось, провёл аналогичные манипуляции с 2012 Максом - так же чёрный экран окна вьювпорта Октана. Периодически стал крашится Макс, после включения Октана как основного рендера. Попробовал провернуть все эти же манипуляции в режиме совместимости Windows 7, увы ((((
При этом stanalone версия работает отлично.
Standalone параллельно во время всех танцев с бубном запущен не был. Пару раз пробовал его запускать, вдруг интеграция заведётся, но тщетно.
Одна на Вас надежда, уважаемый Karba.
Да, знаю, это я просил 2 года назад Радианса открыть этот раздел. Спасибо разобрался, но через Энвиромент всё равно всё или чёрное, или белое, геометрии не видно, а blackbody не догадался добавить. Пошёл в магазин за второй картой ) и Ещё как я всё равно тут флуд развёл, а как предбразуются маты и шейдеры ментала и врея в октановские, не увидел кнопку