Duda Gamma
Posted: Wed May 20, 2015 1:13 pm
Buenas tardes Juanjo,
Tengo una duda acerca del gamma, con el que me estoy encontrando con resultados no deseados:
Se supone que Octane trabaja en espacio linear 1.0 y que todas las texturas que se metan a un modelo tienen que tener su gamma a 1.0, verdad?
El problema es que cuando trabajo con personas 3d, la piel sobre todo, pierde todo su color, se queda casi lavada por completo.
No se si conoces de algún tutorial que explique esto, que aunque parece muy tonto, me está dando muchos problemas. Cuando mejor me quedan las texturas es cuando las dejo en 2.2.
Y luego está la parte de salida: siempre activo la casilla Get full linear HDRi image para conseguir una buena profundidad de color. Se supone que esta imagen que sale va con gamma a 1.0 y que después tengo que asignarle un gamma hasta 2.2 en postpo?
Tengo como verás un pequeño jaleo del concepto del gamma desde que arranco a texturar hasta que lo manipulo en postpo.
Muchas gracias!
Tengo una duda acerca del gamma, con el que me estoy encontrando con resultados no deseados:
Se supone que Octane trabaja en espacio linear 1.0 y que todas las texturas que se metan a un modelo tienen que tener su gamma a 1.0, verdad?
El problema es que cuando trabajo con personas 3d, la piel sobre todo, pierde todo su color, se queda casi lavada por completo.
No se si conoces de algún tutorial que explique esto, que aunque parece muy tonto, me está dando muchos problemas. Cuando mejor me quedan las texturas es cuando las dejo en 2.2.
Y luego está la parte de salida: siempre activo la casilla Get full linear HDRi image para conseguir una buena profundidad de color. Se supone que esta imagen que sale va con gamma a 1.0 y que después tengo que asignarle un gamma hasta 2.2 en postpo?
Tengo como verás un pequeño jaleo del concepto del gamma desde que arranco a texturar hasta que lo manipulo en postpo.
Muchas gracias!