Page 2 of 11
Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58c[CURRENT]
Posted: Mon Apr 23, 2012 4:56 pm
by bicket
Great
2.58 is a very welcome update for 3dsmax.
Thanks a lot, i'll try now

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58c[CURRENT]
Posted: Mon Apr 23, 2012 5:39 pm
by gabrielefx
Backburner test passed.
two identical systems.
Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58c[CURRENT]
Posted: Mon Apr 23, 2012 8:05 pm
by mbetke
works good here. My color-picker bug I posted on other thrad is still in.
Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58c[CURRENT]
Posted: Mon Apr 23, 2012 8:12 pm
by Karba
mbetke wrote:works good here. My color-picker bug I posted on other thrad is still in.
Did I miss something? Can you repeat your post?
Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58c[CURRENT]
Posted: Mon Apr 23, 2012 8:13 pm
by pyrnik
Добрый вечер, это у меня так только или у всех.
Происходит переполнение оперативной памяти , в итоге выкидывает из макса.
Я отправлял вам сцену, вы ничего не написали у вас такое наблюдается? у меня 3d max 2012 X64.
Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58c[CURRENT]
Posted: Mon Apr 23, 2012 8:35 pm
by Karba
pyrnik wrote:Добрый вечер, это у меня так только или у всех.
Происходит переполнение оперативной памяти , в итоге выкидывает из макса.
Я отправлял вам сцену, вы ничего не написали у вас такое наблюдается? у меня 3d max 2012 X64.
Прошу прощения, я упустил вашу проблему из вида. Я проверю ее сегодня и если это ошибка плагина, выпущу для вас обновление в ближайшее время.
Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58c[CURRENT]
Posted: Mon Apr 23, 2012 8:38 pm
by Karba
dawe wrote:Still I cant get the z depth to work!
How do you try to get z depth?
Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58c[CURRENT]
Posted: Mon Apr 23, 2012 8:51 pm
by dawe
Karba wrote:dawe wrote:Still I cant get the z depth to work!
How do you try to get z depth?
The only way to see anything but white in the octane viewport is to lower the gamma but the depth is very narrow and I cant widen the range. Exposure don´t do anything, as I remember it did on an earlier build.
Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58c[CURRENT]
Posted: Mon Apr 23, 2012 9:12 pm
by Karba
dawe wrote:Karba wrote:dawe wrote:Still I cant get the z depth to work!
How do you try to get z depth?
The only way to see anything but white in the octane viewport is to lower the gamma but the depth is very narrow and I cant widen the range. Exposure don´t do anything, as I remember it did on an earlier build.
You can use HDR image to save whole range of Z depth.
Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58c[CURRENT]
Posted: Mon Apr 23, 2012 9:57 pm
by Karba
Karba wrote:pyrnik wrote:Добрый вечер, это у меня так только или у всех.
Происходит переполнение оперативной памяти , в итоге выкидывает из макса.
Я отправлял вам сцену, вы ничего не написали у вас такое наблюдается? у меня 3d max 2012 X64.
Прошу прощения, я упустил вашу проблему из вида. Я проверю ее сегодня и если это ошибка плагина, выпущу для вас обновление в ближайшее время.
THERE IS A SERIOUS MEMORY LEAK AT CURRENT BUILD!
I will update files in 2-3 hours.