Page 1 of 1
v3.03.3 - 4.16 [TEST] bug render
Posted: Fri Aug 26, 2016 3:28 pm
by Elvissuperstar007
я думал, что ошибся но оказался баг! Когда открываешь сцену в динамическом вьюпорте все отлично , стоит нажать рендер анимации на стандартную кнопку тупо черные фреймы идут , сохраняю в пнг с альфа каналом, при открытии вроде альфа но в ней пусто. Все подтвердилось когда друг столкнулся с таким же багом. и не может отрендерить анимацию.
И еще вопрос а куда делась функция рендер в динамическом вьюпорте анимации? Это же работало в 2.0, раньше заказ делал рендернув именно им, но с отссутсвием фунекции - встрял.
Макс 2016-17 видеокарты и у меня и у него 580 GTX 3 gb, вот он мне видео выслал , у меня абсолютно так же было
Re: v3.03.3 - 4.16 [TEST] bug render
Posted: Sat Aug 27, 2016 7:50 am
by amoh
У меня похожий баг, тока с алембик камерой, не видит меш. (тупо чорны кадр)
Винда 10 х64, GTX 1080 6Gb, Stand 3.03.3, OctaneRender_for_3ds_Max_3.03.3_-_4.16.
Re: v3.03.3 - 4.16 [TEST] bug render
Posted: Mon Aug 29, 2016 3:40 am
by azen
Hi,
Could you please confirm what type of camera you are using?
There has been a recently identified bug to do with the free camera. If you are using the free camera when you receive the black screen render. this bug is logged and will be investigated.
Re: v3.03.3 - 4.16 [TEST] bug render
Posted: Mon Sep 05, 2016 5:22 pm
by 3dstarmodels
Hi support octane render.
I am find one issues with your render.
When I rendering in Octane Viewport - render perfect.
But when I want render animation I use standard button 3dmax RENDER I received black image((
Please fix this problem in next version.
Windows 7 х64, 2x GTX 1080 6Gb, Stand 3.03.3, OctaneRender_for_3ds_Max_3.03.3_-_4.16.
Re: v3.03.3 - 4.16 [TEST] bug render
Posted: Tue Sep 06, 2016 6:55 am
by Elvissuperstar007
azen wrote:Hi,
Could you please confirm what type of camera you are using?
There has been a recently identified bug to do with the free camera. If you are using the free camera when you receive the black screen render. this bug is logged and will be investigated.
If included in the target cell, then rendering works. Bash with disabled target, but alembik camera does not target