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Questions and forum in Spanish
Posted: Fri Jan 14, 2011 11:11 am
by JordiMS
Hello everybody,
I´m from spanish and i am interested in buying Octane renderer.
Working with Rhinoceros 3D, v. 4 and 5 and with 3ds Max, my cpu is a Core i7 2.66, 12Gb ram and my graphics card is a GTX 470.
I have some questions:
Where are created materials? in Octane?
Supports more graphics cards?
There are some forum in Spanish?
Bye and thank you!!!
Re: Questions and forum in Spanish
Posted: Fri Jan 14, 2011 11:31 am
by ttaberna
Aupa JordiMS
Te contesto
1. Si los materiales se crean dentro de el propio Octane aunque para eso antes tendras que asignarle correctamente los UVs a tus objetos. El editor de materiales de Octane es muy flexible, aunque al estar en fase beta todavia le faltan cosas que implementar.
2. La configuración optima de tarjetas seria una tarjeta sencilla o una quadro sencilla para mover los graficos de salida en pantalla(Sistema operativo etc..) y luego el numero que quieras de tarjetas fermi (460, 470 580 etc, o Quadro, Tesla etc)para render. Octane soporta MultiGPU.
3.Existe una seccion del foro dedicada a distintos idiomas con su seccion en Spanish!.
Bienvenido al foro!
Re: Questions and forum in Spanish
Posted: Fri Jan 14, 2011 12:09 pm
by JordiMS
Gracias por tus respuestas Ttaberna.
Ya estoy más tranquilo leyendo en español, jeje
Solamente tengo la GTX 470 para modelar y renderizar, espero que funcione correctamente con el Octane, más adelante me puedo plantearme comprar otra GTX 470 para darle más rapidez al render o valorar el tema de los gráficos, me refiero comrpar alguna quadro para el movimiento de los polígonos en pantalla, por lo que he entendido en tu respuesta seria conveniente y más con de las Quadro actuales que llevan sistema cuda, seria un buen complemento para la gtx 470.
Aprovecho para comentar que principalmente lo voy a utilizar para arquitectura, que tal el tema de proxies..... seria exportar la escena desde el Max, sirven los referent del Max?
He leido que hay plugin de Octane para exportar ya la escena desde Rhino como Max, funciona correctamente?
Y en tema de tiempos, un exterior de 2000x2000, que podria tardar, con vegetación y sol activado? (es por tener una referencia).
Depende de los polígonos de la escena?
Saludos.
Re: Questions and forum in Spanish
Posted: Fri Jan 14, 2011 12:11 pm
by JordiMS
Sorry for writing in Spanish, my English is very bad
Bye.
Re: Questions and forum in Spanish
Posted: Fri Jan 14, 2011 1:35 pm
by kubo
vamos por partes,
En estos momentos no soporta instances, esto es, las importa pero son objetos unicos. Cuando salga la versión 1.00 habrá soporte para ellos. En estos momentos está limitado por el formato de importación tipo obj que no permite este tipo de objetos.
Los diferentes plugins funcionan maravillosamente bien (no he probado el de rhino, pero si el de max, aunque son todos iguales), si quieres ver uno en funcionamiento pasate por la sección de descargas/videos.
En cuanto a tiempos, eso es mas dificil de responder, ten en cuenta que hay muchas variables, buf, pero para hacerte una idea pasate por el foro de galleria o wip y veras imagenes semejantes, la gente suele comentar los tiempos y en sus firmas están sus equipos, así te haces una idea.
No solo depende de la cantidad de poligonos, tambien de la resolución, los materiales, las luces y la calidad / tiempo de tostado que quieras darle, ten en cuenta que al contrario que un motor biased, en los unbiased la imagen se va "produciendo" según pasa el tiempo, cuanto mas tiempo /samples mas "solucionado" estará.
Prueba la demo con una escena tuya para hacerte una idea.
Re: Questions and forum in Spanish
Posted: Fri Jan 14, 2011 2:45 pm
by JordiMS
Ok, Kubo, voy a bajar la demo y a probarla.
También están los plugin para Rhino y Max? o simplemente exporto a obj?
Entonces para aplicar el material, si me encuentro en el interface de Max, creo un material, pero sin reflexiones, simplemente para ver el mapeado UVW, no?
La luz artificial, va en planos emisores, no?
Saludos.
Re: Questions and forum in Spanish
Posted: Fri Jan 14, 2011 3:45 pm
by ttaberna
JordiMS wrote:Ok, Kubo, voy a bajar la demo y a probarla.
También están los plugin para Rhino y Max? o simplemente exporto a obj?
Entonces para aplicar el material, si me encuentro en el interface de Max, creo un material, pero sin reflexiones, simplemente para ver el mapeado UVW, no?
La luz artificial, va en planos emisores, no?
Saludos.
Son Exporters, y es exactamente como dices y como te decia en mi primer post, lo unico que importa es el mapeado UV y si le pones la textura que quieras en los canales de diffuse o bump u opacity tambien te los importara en Octane, prueba la beta.
Si es como en casi cualquier unbiased, la luz es por malla, planos esferas, cualquier objeto.
La verdad, aqui tenemos octane y arion, y como la cosa siga asi octane se lo va a llevar de calle.
Merecen la pena los 100€!
Saludos
Re: Questions and forum in Spanish
Posted: Sat Jan 15, 2011 4:45 pm
by kubo
"Octane, se lo lleva de calle!" (ttaberna)
Jejeje, creo que Radiance con esto ya tiene lema para una publicidad en castellano.
ttaberna wrote:JordiMS wrote:Ok, Kubo, voy a bajar la demo y a probarla.
También están los plugin para Rhino y Max? o simplemente exporto a obj?
Entonces para aplicar el material, si me encuentro en el interface de Max, creo un material, pero sin reflexiones, simplemente para ver el mapeado UVW, no?
La luz artificial, va en planos emisores, no?
Saludos.
Son Exporters, y es exactamente como dices y como te decia en mi primer post, lo unico que importa es el mapeado UV y si le pones la textura que quieras en los canales de diffuse o bump u opacity tambien te los importara en Octane, prueba la beta.
Si es como en casi cualquier unbiased, la luz es por malla, planos esferas, cualquier objeto.
La verdad, aqui tenemos octane y arion, y como la cosa siga asi octane se lo va a llevar de calle.
Merecen la pena los 100€!
Saludos