Render Buffers
Posted: Fri Apr 17, 2015 11:20 am
Buenos días Juanjo,
Me he encontrado con un problema parecido al que te comenté hace tiempo de las pasadas de render.
Ahora, tengo una escena y cuando intento sacar un EXR con el nodo de Render Pass y quiero además que la profundidad de campo afecte a los canales de Object ID y Environment, al activar la casilla de Distributed Ray Tracing, el render se queda colgado con la pantalla en negro. Y después de este paso, no hay manera de volver a renderizar de ninguna manera, tengo que apagar LW y volver a cargar la escena...
Gracias,
Ricardo.
Me he encontrado con un problema parecido al que te comenté hace tiempo de las pasadas de render.
Ahora, tengo una escena y cuando intento sacar un EXR con el nodo de Render Pass y quiero además que la profundidad de campo afecte a los canales de Object ID y Environment, al activar la casilla de Distributed Ray Tracing, el render se queda colgado con la pantalla en negro. Y después de este paso, no hay manera de volver a renderizar de ninguna manera, tengo que apagar LW y volver a cargar la escena...
Gracias,
Ricardo.