Page 1 of 1

Render Buffers

Posted: Fri Apr 17, 2015 11:19 am
by Acrom
Buenos días Juanjo,

Me he encontrado con un problema parecido al que te comenté hace tiempo de las pasadas de render.

Ahora, tengo una escena y cuando intento sacar un EXR con el nodo de Render Pass y quiero además que la profundidad de campo afecte a los canales de Object ID y Environment, al activar la casilla de Distributed Ray Tracing, el render se queda colgado con la pantalla en negro. Y después de este paso, no hay manera de volver a renderizar de ninguna manera, tengo que apagar LW y volver a cargar la escena...

Gracias,

Ricardo.

Re: Render Buffers

Posted: Fri Apr 17, 2015 11:26 am
by juanjgon
¿Con que versión del plugin estás trabajando? ... instala la última beta, 2.22.3, que tiene algunos problemas con los render buffers corregidos.

-Juanjo

Re: Render Buffers

Posted: Fri Apr 17, 2015 11:40 am
by Acrom
Estoy con esta última que me comentas....

Re: Render Buffers

Posted: Fri Apr 17, 2015 12:19 pm
by juanjgon
¿Y sólo se cuelga si tienes activado el Distributed Ray Tracing?

Re: Render Buffers

Posted: Fri Apr 17, 2015 3:20 pm
by Acrom
Pues en principio sí, porque estoy renderizando la escena sin esa opción, y todo correcto...

Re: Render Buffers

Posted: Fri Apr 17, 2015 3:58 pm
by Acrom
Bueno, después de reiniciar el equipo, ahora sí está renderizando correctamente con la opción activada... no entiendo nada. Si me vuelve a ocurrir, te lo comento.

Gracias de todas maneras.

Saludos,
Ricardo.

Re: Render Buffers

Posted: Fri Apr 17, 2015 4:06 pm
by juanjgon
Es extraño, podría ser que la memoria de GPU libre estaba muy justa, o algo así. Aquí no he podido reproducir ese problema.

Si te vuelve a pasar, activa el log para ver hasta donde llega el programa y envíamelo.

-Juanjo