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Hair Rendering R 15

Posted: Mon Sep 09, 2013 1:15 am
by Rudi
Hi,

Ich frage einfach mal auf deutsch, wie kann ich die Haare und/oder das architekturgras im Octane Renderer render?

Muss ich da ein Tag setzen? Wenn ja wo und welches?

Im viewport sehe ich beides aber im Octene Render nicht mehr. :(

Ich hoffe, mich versteht einer... Mein Englisch ist nicht der Hit.

Re: Hair Rendering R 15

Posted: Mon Sep 09, 2013 12:04 pm
by NVN
beim normalen Hair musste man unter "generieren" auf Polygone oder Flach stellen.
Hab die R15 noch nicht ausprobiert...

Re: Hair Rendering R 15

Posted: Mon Sep 09, 2013 2:17 pm
by Rudi
Danke, jetzt habe ich welche :)

Aber das nächste Problem ist schon da: Das Textur umwandeln geht nicht :(

Re: Hair Rendering R 15

Posted: Mon Sep 09, 2013 3:57 pm
by NVN
c4d shader gehen nicht, musst ein Octane Material drauflegen...

Re: Hair Rendering R 15

Posted: Mon Sep 09, 2013 4:07 pm
by Rudi
Schade....

Genau dort liegt nämlich der Grasshader mit drinnen und den kann man unter Octane Render nicht nutzen. :(

Ist es denn in Arbeit, die Shader nutzen zu können? Oder wird das nie? Ich meine, da gibt es den supertollen Garasshader und der Ocaten Render kann nichts damit anfangen. :(


@Octane Render Team

Exactly there lies since the Grass's quarrel with inside and him one cannot be of use under octanes Render.: (

Is it then in work to be able to use the Shader? Or does this never become? I mean, there is the supergreat done ace quarrel and the Ocaten Render nothing can start this.: (