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Hair Rendering R 15
Posted: Mon Sep 09, 2013 1:15 am
by Rudi
Hi,
Ich frage einfach mal auf deutsch, wie kann ich die Haare und/oder das architekturgras im Octane Renderer render?
Muss ich da ein Tag setzen? Wenn ja wo und welches?
Im viewport sehe ich beides aber im Octene Render nicht mehr.
Ich hoffe, mich versteht einer... Mein Englisch ist nicht der Hit.
Re: Hair Rendering R 15
Posted: Mon Sep 09, 2013 12:04 pm
by NVN
beim normalen Hair musste man unter "generieren" auf Polygone oder Flach stellen.
Hab die R15 noch nicht ausprobiert...
Re: Hair Rendering R 15
Posted: Mon Sep 09, 2013 2:17 pm
by Rudi
Danke, jetzt habe ich welche
Aber das nächste Problem ist schon da: Das Textur umwandeln geht nicht

Re: Hair Rendering R 15
Posted: Mon Sep 09, 2013 3:57 pm
by NVN
c4d shader gehen nicht, musst ein Octane Material drauflegen...
Re: Hair Rendering R 15
Posted: Mon Sep 09, 2013 4:07 pm
by Rudi
Schade....
Genau dort liegt nämlich der Grasshader mit drinnen und den kann man unter Octane Render nicht nutzen.
Ist es denn in Arbeit, die Shader nutzen zu können? Oder wird das nie? Ich meine, da gibt es den supertollen Garasshader und der Ocaten Render kann nichts damit anfangen.
@Octane Render Team
Exactly there lies since the Grass's quarrel with inside and him one cannot be of use under octanes Render.: (
Is it then in work to be able to use the Shader? Or does this never become? I mean, there is the supergreat done ace quarrel and the Ocaten Render nothing can start this.: (