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La Piscina. The pool

Posted: Thu Jan 17, 2013 4:33 am
by noelnoel
Este fin de semana armare un nuev equipo especialmente para trabajar con octane, la verdad espero este año hacer todos mis proyectos con octane. Pense en crear una escena que tocara el limited de la tarjeta de video actual. una GTX 650 de 2 GB

saludos

Google Traslate

This weekend will build a new pc specifically to work with octane, I really hope this year to make all my projects octane. I thought about creating a scene to play the limited video card today. a GTX 650 2 GB

regards
piscina.jpg

Re: La Piscina. The pool

Posted: Thu Jan 17, 2013 5:18 am
by MaTtY631990
Interesting ;) . Did you use grow fx for these vines.

Re: La Piscina. The pool

Posted: Thu Jan 17, 2013 9:24 am
by gabrielefx
very nice
it needs some Photoshop

Re: La Piscina. The pool

Posted: Thu Jan 17, 2013 9:32 pm
by aoktar
nice very good model

Re: La Piscina. The pool

Posted: Fri Jan 18, 2013 12:49 am
by merid888
hola noel noel interante imagen, puedes platicar un poco mas de ella ?
nice image, can you talk about it ?
regards

Re: La Piscina. The pool

Posted: Fri Jan 18, 2013 5:54 pm
by noelnoel
merid888 wrote:hola noel noel interante imagen, puedes platicar un poco mas de ella ?
nice image, can you talk about it ?
regards

Hola. la verdad solo la realice tratando de copar lo maximo de la memoria disponible y utilizando varios plugins y comprobar la estabilidad de octane. las ramas fueron creadas con Ivy Generator, http://www.guruware.at . hay 49 ramas utilizadas, lo coloque sobre modelos anteriores y claro , luego solo los elimine y quedaron las ramas, los arboles solo les elimine las hoja y fue utilizado multiscatter. las losas las modeles y deforme, hay como 10 modelos diferentes, en total hay 700, el tiempo de voxelizacion fueron unos 6 minutos,.

Este fin de semana armare una nueva maquina, con 2 gtx 660 Ti de 2 GB, asi tendre unos 2700 cudas, comparado con lo actual (370) creo que es un avance, jejeje la idea era comparar los tiempos.


Hello. truth only trying to make the most out of cornering the available memory and using various plugins and check the stability of octane. branches were created with Ivy Generator, http://www.guruware.at. there are 49 branches used, place it on previous models and clear, then just delete them and left branches, the trees just delete them and was used multiscatter sheet. modeles slabs and the deformed, there are about 10 different models in total there are 700, voxelization time was about 6 minutes.
pwire.jpg

saludos

Re: La Piscina. The pool

Posted: Fri Jan 18, 2013 6:20 pm
by merid888
hola noel, dejame decirte que yo tengo 2 gtx670 de 4 gb cada una con 1344 cores, no se suman estos procesadores, siempre seran 1344 en octanerender,la velocidad de ambos es lo que hace mas rapido un render en tiempo real, te dejo mi correo [email protected] por si deseas platicar mas del tema, no soy experto pero tengo bastante tiempo usando el octaneder stand alone y octane for 3ds max.
p.d. trata de responder en ingles o te van a llamar la atencion.

hi noel, let me tell you I have 2 gtx670 4 gb each with 1344 cores, these processors are not added, will always octanerender 1344 on, the speed of both is what makes a render faster in real time, I leave my [email protected] mail in case you want to talk more about it, I'm no expert but I have some time using the stand alone and octane octaneder for 3ds max.