Page 10 of 11

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Thu Jul 26, 2012 7:12 am
by simmsimaging
There seems to be a problem with bump mapping on Specular materials? Same map works fine on a Glossy mat, but does nothing on Specular:

Image

Image

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Thu Jul 26, 2012 7:20 am
by Karba
simmsimaging wrote:There seems to be a problem with bump mapping on Specular materials? Same map works fine on a Glossy mat, but does nothing on Specular:
You are lucky you have proper bump with glossy.
It is known issue

KNOWN ISSUES:
Incorrect material preview in case render is not running.

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Thu Jul 26, 2012 7:38 am
by simmsimaging
hmmm... hard to tell because that description is pretty vague. Could have been that, could have been something else.

Thanks for clarifying anyway - will save me a lot of time chasing it for nothing.

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Thu Jul 26, 2012 7:44 am
by simmsimaging
Also finding that Max crashes almost every time I exit the program after working with Octane. After that the .mnu file is ruined as well (saw the thread so I know you are aware of that, so just flagging the crash. Max 2012 x64

/b

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Thu Jul 26, 2012 9:20 am
by Karba
simmsimaging wrote:hmmm... hard to tell because that description is pretty vague. Could have been that, could have been something else.

Thanks for clarifying anyway - will save me a lot of time chasing it for nothing.
Hm, I am not right.
That is not a material preview. It should work.
I will check it.
Thank you for the bug report.

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Thu Jul 26, 2012 12:39 pm
by nildoe
Hi Karba,

I think i found a bug...trying to render out a camera fly thru only, no ani geometry.

in 2.58f when u UNCHECK update animation geometry it would render just fine, but in 3.0 When u press the render button to render out a sequence (just like 2.58f) the renderer will not initialize, but if i open the Octane viewport it renders, can u plz confirm this?

Nildo

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Thu Jul 26, 2012 8:33 pm
by Ice_Juice
Уважаемый, Karba. всецело прошу прощения, что пишу тут на русском, но возникла проблема ((
Купил Интеграцию, установил как положено (файлы в корень и в plugins), активировал, включил окно Октана и всё черным-черно (((
Система Windows 8 x64, карта 470, драйвера пробовал и 302.82, и 304.79 beta. Пробовал установить OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58f, ничего не изменилось, провёл аналогичные манипуляции с 2012 Максом - так же чёрный экран окна вьювпорта Октана. Периодически стал крашится Макс, после включения Октана как основного рендера. Попробовал провернуть все эти же манипуляции в режиме совместимости Windows 7, увы ((((
При этом stanalone версия работает отлично.
Standalone параллельно во время всех танцев с бубном запущен не был. Пару раз пробовал его запускать, вдруг интеграция заведётся, но тщетно.
Одна на Вас надежда, уважаемый Karba.

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Thu Jul 26, 2012 9:32 pm
by petermax
Karba wrote:
Angelos wrote:
Works now and it faster than 2.58 in 3dsmax 2013
My render test scene shows 1.42 instead of 4 minutes

but when i hit close 3dsmax it hangs down
I will post a new version soon. But it will be still a test version. It require some time to be a bugs free.
Instancing support have forced me to reorganize most parts of the plugin, so it was expected that some new bugs would be introduced.

great, patiently waiting for the new release then, I had to uninstall the test version, cause it was too unstable and very slow for me, but what I did manage to test looked excellent!

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Thu Jul 26, 2012 10:09 pm
by Karba
Ice_Juice wrote:Уважаемый, Karba. всецело прошу прощения, что пишу тут на русском, но возникла проблема ((
Купил Интеграцию, установил как положено (файлы в корень и в plugins), активировал, включил окно Октана и всё черным-черно (((
Система Windows 8 x64, карта 470, драйвера пробовал и 302.82, и 304.79 beta. Пробовал установить OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 2.58f, ничего не изменилось, провёл аналогичные манипуляции с 2012 Максом - так же чёрный экран окна вьювпорта Октана. Периодически стал крашится Макс, после включения Октана как основного рендера. Попробовал провернуть все эти же манипуляции в режиме совместимости Windows 7, увы ((((
При этом stanalone версия работает отлично.
Standalone параллельно во время всех танцев с бубном запущен не был. Пару раз пробовал его запускать, вдруг интеграция заведётся, но тщетно.
Одна на Вас надежда, уважаемый Karba.
Присутствуют ли источники света в сцене, какой цвет в настройках environment?
Читали ли документацию?
Знаете ли о наличии этого раздела? http://render.otoy.com/forum/viewforum.php?f=39

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Fri Jul 27, 2012 6:36 am
by Ice_Juice
Да, знаю, это я просил 2 года назад Радианса открыть этот раздел. Спасибо разобрался, но через Энвиромент всё равно всё или чёрное, или белое, геометрии не видно, а blackbody не догадался добавить. Пошёл в магазин за второй картой ) и Ещё как я всё равно тут флуд развёл, а как предбразуются маты и шейдеры ментала и врея в октановские, не увидел кнопку