Page 4 of 5

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00a[Test]

Posted: Tue Aug 07, 2012 2:58 am
by Elvissuperstar007
nistas off, but it still does not want to move to the next frame

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00a[Test]

Posted: Tue Aug 07, 2012 3:27 am
by Karba
Elvissuperstar007 wrote:nistas off, but it still does not want to move to the next frame
Can't repeat your ussue. Do you use 3.00a? Did you try 2.58f?

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00a[Test]

Posted: Tue Aug 07, 2012 4:14 am
by Elvissuperstar007
use OctaneRender для 3ds Max v1.0 бета 3.00a

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00a[Test]

Posted: Tue Aug 07, 2012 4:26 am
by Karba
Elvissuperstar007 wrote:use OctaneRender для 3ds Max v1.0 бета 3.00a
Did you try to use 2.58f?
It would be much easy to communicate if you post your problem here http://render.otoy.com/forum/viewforum.php?f=39 in russian.

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00a[Test]

Posted: Tue Aug 07, 2012 4:27 am
by Elvissuperstar007
Karba wrote:
Elvissuperstar007 wrote:nistas off, but it still does not want to move to the next frame
Can't repeat your ussue. Do you use 3.00a? Did you try 2.58f?
тут какая-то тенденция через определенное количество кадров ступорится .. буквально мелочь остается и не хочет
в сцене есть инстансы , только до этого их было мало.. лампы . сейчас + деревья... но результат одинакоый .. сам рендеринг быстро происходит. мат эдитор чист .. все стер. мкс 2012 64х 8 gb памяти две карты 580 3GB +460 2GB . для продолжения рендеринга .. помогает пеезапуск одной из карт, галочку снимаю и обратно.
С одной картой так же ступорит,
сам макс не надо перезапускать

Чем я могу сделать монитринг происходящего ? для получения результатов ошибки

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00a[Test]

Posted: Tue Aug 07, 2012 4:29 am
by Karba
Elvissuperstar007 wrote:
Karba wrote:
Elvissuperstar007 wrote:nistas off, but it still does not want to move to the next frame
Can't repeat your ussue. Do you use 3.00a? Did you try 2.58f?
тут какая-то тенденция через определенное количество кадров ступорится .. буквально мелочь остается и не хочет
в сцене есть инстансы , только до этого их было мало.. лампы . сейчас + деревья... но результат одинакоый .. сам рендеринг быстро происходит. мат эдитор чист .. все стер. мкс 2012 64х 8 gb памяти две карты 580 3GB +460 2GB . для продолжения рендеринга .. помогает пеезапуск одной из карт, галочку снимаю и обратно.
С одной картой так же ступорит,
сам макс не надо перезапускать
Блин, 3 раза уже спросил, пробовал ли 2.58f версию?
Неужели нельзя создать тему с проблемой тут
http://render.otoy.com/forum/viewforum.php?f=39
на русском чтобы не засирать эту?

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00a[Test]

Posted: Tue Aug 07, 2012 4:32 am
by Elvissuperstar007
there is not used 58f

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00a[Test]

Posted: Tue Aug 07, 2012 4:48 am
by Karba
Elvissuperstar007 wrote:there is not used 58f
Что хотел написать то? Пробовал или нет? 2.58f стабильная. 3.00a тестовая и глючная. Создай тему в русскоязычном разделе, ведь проще будет общаться. А то нас тут другие заклюют и правильно сделают.

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00a[Test]

Posted: Tue Aug 07, 2012 5:00 am
by Elvissuperstar007
ок)

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00a[Test]

Posted: Tue Aug 07, 2012 6:21 am
by 3rdeye
I found another small bug I guess..the text and splines extruded with a smaller value does not appear correctly in renders..see the text and the spline extruded besides the text in the attached image.