Page 11 of 11

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Fri Jul 27, 2012 6:45 am
by simmsimaging
Karba wrote: Hm, I am not right.
That is not a material preview. It should work.
I will check it.
Thank you for the bug report.
I installed the stable release and notice this problem is there too. Bump mapping and normal mapping do not seem to be working correctly in either the Octane viewport or the render, but if I rebuild the material in standalone it seems okay.

I think the tiling is off (I guess it's called scale in Octane?): it seems to produce random results, but whatever they are they don't match the standalone.

Thanks /b

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Fri Jul 27, 2012 9:51 am
by irrealix
после установки этой версии, макс(2011 64) при закрытии каждый раз вылетает с ошибкой, а при старте ругается на этот файл:

C:\Users\irrealix\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2011 - 64bit\enu\UIMaxStartUI.mnu

со словами что он поврежден и не хочет работать. (при удалении файла запускается)

так происходит каждый раз.

а так очень понравилось!

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Fri Jul 27, 2012 10:06 am
by Elvissuperstar007
irrealix wrote:после установки этой версии, макс(2011 64) при закрытии каждый раз вылетает с ошибкой, а при старте ругается на этот файл:

C:\Users\irrealix\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2011 - 64bit\enu\UIMaxStartUI.mnu

со словами что он поврежден и не хочет работать. (при удалении файла запускается)

так происходит каждый раз.

а так очень понравилось!
у меня все нормально! макс 2012! установи все обновления на макс2011. октан не должен впринципе влиять на UI. проверь точно октан к 2011 скачан

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Fri Jul 27, 2012 10:33 am
by irrealix
Elvissuperstar007 wrote: у меня все нормально! макс 2012! установи все обновления на макс2011. октан не должен впринципе влиять на UI. проверь точно октан к 2011 скачан
версия установленная правильная, началось как только поставил эту версию.

может я не понятно объяснил. вылетает каждый раз при закрытии макса. возможно макс как раз в этот момент пишет этот файл и не успевает его закрыть.

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Fri Jul 27, 2012 8:47 pm
by Karba
irrealix wrote:
Elvissuperstar007 wrote: у меня все нормально! макс 2012! установи все обновления на макс2011. октан не должен впринципе влиять на UI. проверь точно октан к 2011 скачан
версия установленная правильная, началось как только поставил эту версию.

может я не понятно объяснил. вылетает каждый раз при закрытии макса. возможно макс как раз в этот момент пишет этот файл и не успевает его закрыть.
This is bug of 3.00. I have fixed this. Wait for a new release.
We have too many Russian language messages in this topic.
Please post Russian messages here http://render.otoy.com/forum/viewforum.php?f=39.

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Sat Jul 28, 2012 7:16 pm
by gbambo
Thanks Karba,

You refer to a new build being imminent. I would love if it could include a Kepler version. Instancing would solve the last of my problems on my project. You last Kepler build is a gem, even if it is not quite fully optimized.

Anyone else want to cast in on this one?

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Mon Jul 30, 2012 4:31 am
by Karba
simmsimaging wrote:There seems to be a problem with bump mapping on Specular materials? Same map works fine on a Glossy mat, but does nothing on Specular:
Can't reproduce your issue.

Re: OctaneRender® for 3ds max® v1.0 beta 3.00[Test]

Posted: Thu Aug 02, 2012 3:44 am
by teffo
What are your thoughts about multiscatter support?

The current workflow for instances brings max to a near halt, and painting instances by hand is very slow.

Thanks
G.